How to play Geolympia
Geolympia has 13+ geography modes: type country names, recognise flags and maps, race the clock and challenge other players online. Here is what each one asks of you.
GeoRadar
Devine le pays mystère en 6 essais.
APRÈS CHAQUE ESSAI
• Continent : devient vert s'il correspond à la réponse — les pays transcontinentaux (Russie, Turquie, Égypte…) comptent pour LEURS DEUX continents.
• Hémisphère : N ou S de l'équateur.
• Direction : la flèche pointe de ton essai vers la réponse.
• Distance : mesurée en ligne droite entre les centres géographiques des deux pays, pas leurs capitales — un très grand pays peut sembler plus loin qu'il n'y paraît. Colorée selon la proximité : vert = très proche, rouge = très loin.
STRATÉGIE
Ouvre avec des pays de régions différentes pour trianguler, puis suis les flèches pour resserrer l'étau.
Voisins
Nomme tous les pays qui partagent une frontière terrestre avec celui affiché.
• Écris chaque voisin et confirme : toutes les langues disponibles, accents facultatifs.
• Les pastilles montrent combien de frontières restent cachées.
• Réponds avant la fin du chrono.
• Dans le Défi Quotidien, en trouver au moins la moitié compte comme une victoire.
ASTUCE
Pense par région : fleuves et chaînes de montagnes marquent souvent les voisins qui te manquent.
Frontières Infinies
Survis le plus longtemps possible face à un chrono qui s'épuise.
• Tu commences avec 30 secondes.
• Les bonnes réponses ajoutent +4 s ; les erreurs coûtent −6 s.
• Les questions mélangent drapeaux, cartes et capitales.
• Quand le chrono atteint zéro, la partie se termine et ton record est sauvegardé.
ASTUCE
Une erreur précipitée coûte plus cher qu'une seconde de réflexion : la pénalité dépasse le temps gagné.
Survie en ligne
Jusqu'à 5 joueurs luttent pour être le dernier debout — chacun avec son propre chrono de 30 secondes.
RÈGLES
• Les bonnes réponses te donnent +3 s ; les erreurs coûtent −5 s.
• Tout le monde répond aux mêmes questions dans le même ordre.
• Quand ton chrono atteint zéro, tu es éliminé.
ATTAQUES
• Enchaîne 3 bonnes réponses (puis toutes les 5) pour lancer une attaque qui vole −5 s au rival ayant le plus de temps.
TROPHÉES
• En partie publique, chaque joueur mise 5 trophées par rival : survis à un rival pour gagner sa mise, tombe tôt et tu perds la tienne. À 5 joueurs, le vainqueur remporte +20.
• Les salons privés entre amis sont amicaux : aucun trophée en jeu.
Duel 1v1
Affronte un autre joueur en temps réel sur 10 manches.
FONCTIONNEMENT
• Les deux joueurs reçoivent les mêmes questions au même moment.
• Répondre juste — et plus vite que ton rival — rapporte plus de points.
• Les jokers (3 par match) éliminent 2 options dans les manches à choix multiples.
TROPHÉES
• Victoire : +10 · Défaite : −10 · Abandon en cours de match : −15.
• Les trophées comptent pour la ligue hebdomadaire.
• Les salons privés entre amis sont amicaux : aucun trophée en jeu.
Après le match, tu peux demander une revanche immédiate.
Défi du jour
Un défi par jour — le même pour tous les joueurs du monde.
• Le type change chaque jour : GeoRadar, Euro-Trip, Marathon de Drapeaux, Voisins ou Cartes du Monde.
• Tu n'as qu'une seule tentative par jour, alors fais-la compter.
• Gagner allonge ta série quotidienne et rapporte des pièces (+10 plus un bonus de série).
• Le calendrier ci-dessous enregistre tes résultats du mois.
Apprendre
Apprends toute la carte, continent par continent.
• Chaque continent est une unité avec un parcours de leçons courtes : 4-5 nouveaux pays chacune, mêlant drapeaux, capitales et silhouettes.
• Les erreurs reviennent jusqu'à ce que tu réussisses, et les anciens pays réapparaissent en révision espacée.
• Des leçons de révision jalonnent le parcours pour consolider ce que tu viens d'apprendre, et une révision des erreurs cible les pays que tu rates le plus.
• La Leçon du jour compose une révision personnalisée de ce que tu as appris récemment, plus tes pays les plus rouillés.
• L'examen final est écrit, couvre TOUS les pays de l'unité et t'accorde quelques vies. Réussis-le pour maîtriser l'unité.
Quelques minutes par jour ici feront nettement monter tes séries dans les modes principaux.
Classement
Deux classements, deux courses.
• GLOBAL : classement mensuel de tous les joueurs, alimenté par les trophées gagnés en Duel 1v1 et en Survie en ligne CETTE SAISON. Ton total de trophées à vie (dans l'en-tête) ne se réinitialise jamais — seulement ce classement.
• DIVISION : ton groupe hebdomadaire de 30 joueurs maximum, alimenté par l'XP gagné dans N'IMPORTE quel mode — même Apprendre.
• Les divisions se réinitialisent chaque lundi et le classement global chaque mois, à zéro : grimpe le plus haut possible avant la remise à zéro.
Pays
TON OBJECTIF
Reconnais le pays à la silhouette de sa carte et construis la plus longue série possible.
COMMENT JOUER
• Une silhouette apparaît : écris le nom du pays et confirme avec Deviner.
• Les réponses sont acceptées dans toutes les langues disponibles, accents facultatifs.
• Chaque bonne réponse ajoute +1 à ta série. Une seule erreur met fin à la partie.
BONUS
• Joker : transforme la question en QCM à 4 options.
• Toutes les 10 bonnes réponses, tu gagnes un joker supplémentaire.
• Indice Géo (15 pièces) : révèle le continent.
• Seconde chance : dès la série 5, une erreur par partie peut être pardonnée en regardant une pub ou en payant 15 pièces.
ASTUCE
Commence par les côtes et les frontières de la silhouette : ce sont les meilleurs indices.
DIFFICULTÉ
Choisis-la dans le menu : Normal (4 choix ; le joker en élimine 2), Difficile (tape la réponse) ou Extrême (sans jokers). Chaque difficulté garde sa propre meilleure série.
Drapeaux
TON OBJECTIF
Nomme le pays de chaque drapeau et garde ta série en vie.
COMMENT JOUER
• Un drapeau apparaît : écris son pays et confirme avec Deviner.
• Toutes les langues disponibles sont acceptées, accents facultatifs.
• Chaque bonne réponse ajoute +1 à ta série ; une erreur met fin à la partie.
BONUS
• Joker : remplace la saisie par un QCM à 4 options.
• Toutes les 10 bonnes réponses, un joker supplémentaire.
• Indice Géo (15 pièces) : révèle le continent.
• Seconde chance : dès la série 5, sauve une erreur avec une pub ou 15 pièces.
ASTUCE
Les drapeaux répètent des motifs par région : apprends-les par familles (croix nordiques, couleurs panafricaines…).
DIFFICULTÉ
Choisis-la dans le menu : Normal (4 choix ; le joker en élimine 2), Difficile (tape la réponse) ou Extrême (sans jokers). Chaque difficulté garde sa propre meilleure série.
Capitales
TON OBJECTIF
Écris la capitale du pays affiché.
COMMENT JOUER
• Tu vois un pays et son drapeau : écris la capitale et confirme avec Deviner.
• Toutes les langues disponibles sont acceptées, accents facultatifs.
• Chaque bonne réponse ajoute +1 à ta série ; une erreur met fin à la partie.
BONUS
• Joker : QCM à 4 options au lieu de la saisie.
• Toutes les 10 bonnes réponses, un joker supplémentaire.
• Indice Géo (15 pièces) : révèle la première lettre de la capitale.
• Seconde chance : dès la série 5, sauve une erreur avec une pub ou 15 pièces.
DIFFICULTÉ
Choisis-la dans le menu : Normal (4 choix ; le joker en élimine 2), Difficile (tape la réponse) ou Extrême (sans jokers). Chaque difficulté garde sa propre meilleure série.
Contre la montre
Course contre la montre : réponds à un maximum de drapeaux ou de cartes avant la fin du temps.
• Chaque bonne réponse ajoute +1 à ton score.
• Une erreur affiche la bonne réponse puis continue : tu ne perds que du temps.
• Quand le chrono atteint zéro, la partie se termine et ton record est sauvegardé.
Défis
Des parcours thématiques d'expert qui testent une région ou une catégorie complète.
• Euro-Trip : tous les pays d'Europe.
• Géants du Monde : les plus grands pays de la planète.
• Îles Lointaines : micro-États et îles isolées.
• Marathon Drapeaux / Cartes : 50 questions d'affilée.
Termine un parcours sans erreur pour débloquer son succès.
Géants du Monde
Écris le nom du pays de chaque drapeau : les 20 plus grands pays de la planète.
• Une question par pays, sans limite de temps.
• Réponds au clavier ou en touchant une suggestion ; Passer compte comme une erreur.
• Une erreur montre la bonne réponse et on continue.
• Termine le parcours pour débloquer son succès et gagner des pièces et des jokers.
Île Lointaine
Écris le nom du pays de chaque drapeau : pays insulaires et micro-États isolés.
• Une question par pays, sans limite de temps.
• Réponds au clavier ou en touchant une suggestion ; Passer compte comme une erreur.
• Une erreur montre la bonne réponse et on continue.
• Termine le parcours pour débloquer son succès et gagner des pièces et des jokers.