GEOLYMPIA

How to play Geolympia

Geolympia has 13+ geography modes: type country names, recognise flags and maps, race the clock and challenge other players online. Here is what each one asks of you.

GeoRadar

Errate das geheime Land in 6 Versuchen.

NACH JEDEM VERSUCH

• Kontinent: wird grün, wenn er mit der Antwort übereinstimmt – transkontinentale Länder (Russland, Türkei, Ägypten …) zählen für BEIDE ihrer Kontinente.

• Hemisphäre: N oder S des Äquators.

• Richtung: der Pfeil zeigt von deinem Versuch zur Antwort.

• Distanz: gemessen als gerade Linie zwischen den geografischen Mittelpunkten der Länder, nicht ihren Hauptstädten – ein sehr großes Land kann weiter entfernt wirken als gedacht. Nach Nähe gefärbt: grün heißt sehr nah, rot sehr weit.

STRATEGIE

Beginne mit Ländern aus verschiedenen Regionen zum Triangulieren und folge dann den Pfeilen.

Nachbarn

Benenne alle Länder, die eine Landgrenze mit dem angezeigten Land teilen.

• Tippe jeden Nachbarn ein und bestätige – alle verfügbaren Sprachen, Akzente optional.

• Die Plaketten zeigen, wie viele Grenzen noch verborgen sind.

• Antworte, bevor die Zeit abläuft.

• In der täglichen Herausforderung zählt mindestens die Hälfte als Sieg.

TIPP

Denke in Regionen: Flüsse und Gebirgszüge markieren oft die Nachbarn, die dir fehlen.

Unendliche Grenzen

Überlebe so lange wie möglich gegen eine ablaufende Uhr.

• Du startest mit 30 Sekunden.

• Richtige Antworten bringen +4 s; Fehler kosten −6 s.

• Die Fragen mischen Flaggen, Karten und Hauptstädte.

• Bei null endet der Lauf und dein Rekord wird gespeichert.

TIPP

Ein hastiger Fehler kostet mehr als eine Sekunde Nachdenken – die Strafe übersteigt die gesparte Zeit.

Online-Überleben

Bis zu 5 Spieler kämpfen darum, als Letzter übrig zu bleiben – jeder mit eigener 30-Sekunden-Uhr.

REGELN

• Richtige Antworten geben dir +3 s; Fehler kosten −5 s.

• Alle beantworten dieselben Fragen in derselben Reihenfolge.

• Erreicht deine Uhr null, scheidest du aus.

ANGRIFFE

• Beantworte 3 Fragen in Folge richtig (danach alle 5), um einen Angriff zu starten, der dem Rivalen mit der meisten Zeit −5 s stiehlt.

TROPHÄEN

• In öffentlichen Partien setzt jeder Spieler 5 Trophäen pro Rivalen: Überlebe einen Rivalen und gewinne seinen Einsatz; scheide früh aus und verliere deinen. Bei 5 Spielern nimmt der Sieger +20.

• Private Räume mit Freunden sind Freundschaftsspiele – keine Trophäen im Einsatz.

1v1-Duell

Tritt in Echtzeit über 10 Runden gegen einen anderen Spieler an.

SO FUNKTIONIERT ES

• Beide Spieler erhalten dieselben Fragen zur selben Zeit.

• Richtig antworten – und schneller als der Rivale – bringt mehr Punkte.

• Joker (3 pro Match) entfernen 2 Optionen in Multiple-Choice-Runden.

TROPHÄEN

• Sieg: +10 · Niederlage: −10 · Aufgeben mitten im Match: −15.

• Trophäen zählen für die Wochenliga.

• Private Lobbys mit Freunden sind Freundschaftsspiele: keine Trophäen im Einsatz.

Nach dem Match kannst du eine sofortige Revanche anfordern.

Tägliche Herausforderung

Eine Herausforderung pro Tag – dieselbe für alle Spieler weltweit.

• Der Typ wechselt täglich: GeoRadar, Euro-Trip, Flaggen-Marathon, Nachbarn oder Weltkarten.

• Du hast nur einen Versuch pro Tag, also nutze ihn gut.

• Ein Sieg verlängert deine Tagesserie und zahlt Münzen (+10 plus Serienbonus).

• Der Kalender unten hält deine Ergebnisse des Monats fest.

Lernen

Lerne die ganze Karte, Kontinent für Kontinent.

• Jeder Kontinent ist eine Einheit mit einem Pfad kurzer Lektionen: je 4-5 neue Länder, gemischt aus Flaggen, Hauptstädten und Umrissen.

• Fehler kommen zurück, bis du sie richtig hast, und ältere Länder tauchen zur verteilten Wiederholung wieder auf.

• Wiederholungslektionen auf dem Pfad festigen das gerade Gelernte, und ein schnelles Fehlertraining zielt auf die Länder, die du am häufigsten verfehlst.

• Die Tägliche Lektion erstellt eine persönliche Wiederholung des zuletzt Gelernten plus deiner eingerosteten Länder.

• Die Abschlussprüfung ist getippt, umfasst ALLE Länder der Einheit und gibt dir wenige Leben. Bestehe sie, um die Einheit zu meistern.

Ein paar Minuten täglich hier steigern deine Serien in den Hauptmodi deutlich.

Rangliste

Zwei Ranglisten, zwei Rennen.

• GLOBAL: monatliche Rangliste aller Spieler, gespeist aus Trophäen aus 1v1-Duellen und Online-Survival DIESE SAISON. Deine Gesamt-Trophäenzahl (im Kopfbereich) setzt sich nie zurück — nur diese Rangliste.

• DIVISION: deine wöchentliche Gruppe mit bis zu 30 Spielern, gespeist aus XP aus JEDEM Modus — sogar Lernen.

• Divisionen starten jeden Montag neu, die globale Rangliste jeden Monat bei null – klettere vorher so hoch wie möglich.

Länder

DEIN ZIEL

Erkenne das Land an seiner Kartensilhouette und baue die längste mögliche Serie auf.

SO WIRD GESPIELT

• Eine Silhouette erscheint: Tippe den Ländernamen ein und bestätige mit Raten.

• Antworten werden in allen verfügbaren Sprachen akzeptiert, Akzente optional.

• Jede richtige Antwort bringt +1 auf deine Serie. Ein einziger Fehler beendet den Lauf.

HILFEN

• Joker: verwandelt die Frage in eine Auswahl aus 4 Optionen.

• Alle 10 richtigen Antworten gibt es einen Extra-Joker.

• Geo-Tipp (15 Münzen): verrät den Kontinent.

• Zweite Chance: ab Serie 5 kann ein Fehler pro Lauf mit einer Werbung oder 15 Münzen verziehen werden.

TIPP

Achte zuerst auf Küsten und Grenzen der Silhouette – sie sind die stärksten Hinweise.

SCHWIERIGKEIT

Im Menü wählbar: Normal (4 Optionen; der Joker entfernt 2), Schwer (Antwort eintippen) oder Extrem (ohne Joker). Jeder Schwierigkeitsgrad speichert seine eigene Bestserie.

Flaggen

DEIN ZIEL

Benenne das Land jeder Flagge und halte deine Serie am Leben.

SO WIRD GESPIELT

• Eine Flagge erscheint: Tippe ihr Land ein und bestätige mit Raten.

• Alle verfügbaren Sprachen werden akzeptiert, Akzente optional.

• Jede richtige Antwort bringt +1 auf die Serie; ein Fehler beendet den Lauf.

HILFEN

• Joker: ersetzt das Tippen durch 4 Auswahloptionen.

• Alle 10 richtigen Antworten gibt es einen Extra-Joker.

• Geo-Tipp (15 Münzen): verrät den Kontinent.

• Zweite Chance: ab Serie 5 rettest du einen Fehler mit Werbung oder 15 Münzen.

TIPP

Flaggen wiederholen Muster nach Regionen – lerne sie in Familien (nordische Kreuze, panafrikanische Farben…).

SCHWIERIGKEIT

Im Menü wählbar: Normal (4 Optionen; der Joker entfernt 2), Schwer (Antwort eintippen) oder Extrem (ohne Joker). Jeder Schwierigkeitsgrad speichert seine eigene Bestserie.

Hauptstädte

DEIN ZIEL

Tippe die Hauptstadt des angezeigten Landes ein.

SO WIRD GESPIELT

• Du siehst ein Land und seine Flagge: Schreibe die Hauptstadt und bestätige mit Raten.

• Alle verfügbaren Sprachen werden akzeptiert, Akzente optional.

• Jede richtige Antwort bringt +1 auf die Serie; ein Fehler beendet den Lauf.

HILFEN

• Joker: 4 Auswahloptionen statt Tippen.

• Alle 10 richtigen Antworten gibt es einen Extra-Joker.

• Geo-Tipp (15 Münzen): verrät den ersten Buchstaben der Hauptstadt.

• Zweite Chance: ab Serie 5 rettest du einen Fehler mit Werbung oder 15 Münzen.

SCHWIERIGKEIT

Im Menü wählbar: Normal (4 Optionen; der Joker entfernt 2), Schwer (Antwort eintippen) oder Extrem (ohne Joker). Jeder Schwierigkeitsgrad speichert seine eigene Bestserie.

Zeitrennen

Wettlauf gegen die Uhr: Beantworte so viele Flaggen oder Karten wie möglich, bevor die Zeit abläuft.

• Jede richtige Antwort bringt +1 Punkt.

• Ein Fehler zeigt die richtige Antwort und es geht weiter – du verlierst nur Zeit.

• Bei null endet der Lauf und deine Bestleistung wird gespeichert.

Herausforderungen

Thematische Experten-Läufe, die eine komplette Region oder Kategorie abfragen.

• Euro-Trip: alle Länder Europas.

• Giganten der Welt: die größten Länder der Erde.

• Abgelegene Inseln: Kleinststaaten und ferne Inseln.

• Flaggen-/Karten-Marathon: 50 Fragen am Stück.

Schließe einen Lauf fehlerfrei ab, um seinen Erfolg freizuschalten.

Giganten der Welt

Tippe zu jeder Flagge den Ländernamen ein: die 20 größten Länder der Erde.

• Eine Frage pro Land, ohne Zeitlimit.

• Antworte über die Tastatur oder tippe einen Vorschlag an; Passen zählt als Fehler.

• Ein Fehler zeigt die richtige Antwort und es geht weiter.

• Schließe den Lauf ab, um den Erfolg freizuschalten und Münzen und Joker zu verdienen.

Ferne Insel

Tippe zu jeder Flagge den Ländernamen ein: Inselstaaten und abgelegene Kleinstaaten.

• Eine Frage pro Land, ohne Zeitlimit.

• Antworte über die Tastatur oder tippe einen Vorschlag an; Passen zählt als Fehler.

• Ein Fehler zeigt die richtige Antwort und es geht weiter.

• Schließe den Lauf ab, um den Erfolg freizuschalten und Münzen und Joker zu verdienen.

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